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Bienvenido a F4Spain


  Teatro de la Península Ibérica, Islas Canarias, Ses Illes Balears,
 Ilha da Madeira y Norte de África para
 Falcon 4.0
Allied Force 1.0.13, OpenFalcon 4.7, RedViper 1.0.0.4 y FreeFalcon 5

Última Beta publicada:
 PILLARS OF HERCULES THEATER BETA 0.5.0




ASIGNACIÓN DE CUADRANTES


¡Necesitamos tu ayuda para terminar el proyecto!.
No dudes en elegir tu cuadrante.



Aquí tienes el Mapa de asignación de cuadrantes que muestra la evolución de la corrección manual del alicatado

¡Elige tu cuadrante!





POH 0.6.0 para el 1 de junio de 2010-AVANCE
Noticias
El nuevo plazo previsto para sacar a la luz la POH 0.6.0 con todas las mejoras ya mencionadas es el 1 de junio de 2010. No podemos ir más rápido, amigos. Pero seguimos adelante. Gracias por vuestra paciencia.


-Nueva textura de "montaña" 1024 px, variaciones y ATAP
-Nueva textura de "bosque" 1024 px, ciudad, pueblo,caminos, ríos, variaciones y ATAP
-Nueva textura "prado oscuro"
1024 px, ciudad, pueblo,caminos, ríos, variaciones y ATAP
-Nueva textura "desierto sin dunas"
1024 px,ciudad, pueblo,caminos, ríos, variaciones, ATAP y costas.
-Nueva textura "desierto con dunas" 1024 px, variaciones y ATAP.
-Nueva textura de "roca" colindante para el desierto., variaciones y ATAP.
-¿Nueva textura de "océano"?
-Corrección del alicatado terminada (100 %) bajo la coordinación de Revientor
-Se optimiza el instalador-desinstalador
  para FreeFalcon 5
-se añaden imágenes de fondo durante la instalación
- se automatiza la instalación y desinstalación de las pantallas   de LOADING y STAND BY personalizadas del Teatro
-detección del Teatro ya instalado para evitar reinstalaciones erróneas
-BaZT instalable en opción: el usuario decide si prefiere un terreno en alta resolución topográfica o no.
-Se gana en velocidad de instalación al incluir los archivos Lx/Ox ya    creados y modificados por SPTinstall y BaZT  en el instalador.
-Teatro volable también con FreeFalcon 
-Actualizadas las pantallas de selección del teatro para FreeFalcon en 1024 x768 px.
-Incluídos camos españoles para: C130 Hercules (como no ;-), Eurofighter Ala11, F4Phantom Ala12,  F16MLU  portugués, F18 Ala12,  Mirage.
 -Instalador optimizado para incluir skins diseñados específicamente para cualquier
versión de Falcon.
-Misiones volables adaptadas a cada versión de Falcon AF/RV/OF/FF
-te_new.tac optimizado con dos bandos   
-teplanes.lst de Falcon AF optimizado para poder volar todos los aviones
-Solucionado el bug que en OpenFalcon no permitía gestionar el editor de misiones
-Nuevos parches de escuadrones hispanos: Escuadrón 401, Escuadrón 63 de la Comunidad Hispana de Simulación,   Escuadrón 4thPerrus,  FlighChile, Halcones nocturnos, Escuadrón Virtual Puma.
-Se eleva la cota de nieve en todo el teatro para dar un aspecto más realista a los picos nevados.
  
 
Así mismo incluiremos las siguientes ciudades fotorealistas de 512 px.

"provisionales (sin las transiciones aún al terreno colindante):

De españa:
Barcelona
Madrid
Sevilla
Ceuta
Melilla

De Portugal:
Lisboa

De Marruecos:
Casablanca




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Avances con texturas fotorealistas de variaciones
Noticias
Para dotar de más variedad al teatro finalmente se incorporarán diez texturas de VARIACIÓN por tipo de terreno (en lugar de las 4 previstas incialmente) y 3 texturas de variación para caminos y ríos para las direcciones norte-sur/este-oeste y  y 1 textura de variación para los giros de 90 grados. La finalidad es evitar en la medidad de lo posible el patrón de repetición.


Un ejemplo de 3x3 texturas con un camino de Norte a Sur formado por tres texturas como lo veríamos con las texturas de Thomas tom2 Wälti de 256px. Estamos hablando de una extensión de 9 kilómetros cuadrados:





Con nuestras texturas de 1024 px de variaciones (variaciones para terreno base y para el camino) se vería desde la misma altura así y con un nivel de detalle 4 veces superior:







También incluiremos 2 regiones de supervariaciones con el programa ATAP de
Phoenix711
.

A continuación un ejemplo de una supervariación de montaña ya terminada. Ocupa 9 texturas: 9 Km2. Podrían ser más grandes aún. Estas regiones se colocan aleatoriamente en zonas donde no hay caminos ni ríos y con la densidad de aparición que nosotros deseemos:




Recordad que todas nuestras texturas serán de 1024 px.

Por esta razón los ejemplos de 3x3 texturas dan lugar a una imagen de  3072x3072 píxeles:

Para ver el tamaño real de las imágenes click aquí...


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Texturas fotorealistas: NUEVA LÍNEA DE TRABAJO
Noticias
En nuestra primera prueba piloto de la textura de bosque nos habíamos basado en la textura de Korea. Es decir, la misma textura pero con más resolución... Pero eso daba al teatro un aspecto muy monótono y selvático. ¡En España no hay junglas!, hay bosques, zonas con claros, matojos... Pero no junglas.

Con la intención de dotar al escenario del máximo realismo hemos rehecho estas texturas de bosque. Las texturas de Korea, las Hitiles y las de ODS512 han sido una buena base para nuestro teatro. Pero ha llegado el momento dotar a nuestras texturas de personalidad propia: Los colores de nuestra tierra, nuestros cultivos, nuestros bosques, nuestros prados...

Hemos creado más texturas de variaciones para la montaña nevada. También hemos creado variaciones de las texturas de transiciones hacia el bosque. De este modo se paliará bastante cualquier patrón de repetición.

Por ejemplo, en el caso del bosque, ya tenemos lista cuatro texturas provisionales. En total serán 19 y se colocarán con CATE aleatoriamente dejando pocos huecos entre ellas.

También incluiremos 2 o 3 regiones de supervariaciones con el programa ATAP de Phoenix711
La textura anterior de bosque:


La nueva textura base de bosque es la siguiente:



Recordad que todas nuestras texturas serán de 1024 px. Esta la hemos reducido a 400x400 para ajustarla a la web.


Continúa leyendo...


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PACK del Azulejador v.2.0
Noticias
Última versión del PACK del azulejador lista para descargar.

Todo en una descarga.

La encontraréis en la sección de descargas/archivos de trabajo


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Nueva versión POH.L2 para los azulejadores (1-1-2010)
Noticias

Nueva versión de los archivos POH.L2/O2 con fecha 1-1-2010. Debes sustituirlo en el pack del azulejador. Son indispensables para corregir los cuadrantes en morado, pero en cualquier caso sustitúyelos.

Lo encontrarás en la sección de descargas/archivos de trabajo


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Wikifalcon para F4Spain
Noticias

F4spain estrena Wikifalcon. Con esta nueva sección pretendemos centralizar absolutamente todos los conocimientos que se quedan desperdigados en foros, correos, documentos, o simplemente perdidos en la memoria de los creadores de teatros, y que serían de gran utilidad si fueran cotejados y validados entre todos.

Iremos ampliando poco a poco los capítulos. También incluiremos imágenes para hacer más visual la guía.

Esperamos también que los conocimientos vertidos en esta sección puedan servir como base para que cualquier miembro de la comunidad hispana, especialmente, pueda tomar la iniciativa de crear un escenario propio. La idea es que cualquier persona sin muchos conocimientos en el tema pueda obtener un teatro de nueva creación si sigue fielmente los pasos que exponemos.

El enlace al Wikifalcon se encuentra en el menú de la izquierda de la página web principal de F4Spain.



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Felices Fiestas
Noticias
F4Spain os desea a todos Felices Fiestas. Este año 2010 va a estar lleno de sorpresas y progresos. Os lo garantizamos.


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El proyecto sigue adelante
Noticias
El nuevo plazo previsto para sacar a la luz la POH 0.6.0 con todas las mejoras ya mencionadas, preveemos, se demorará hasta final del año 2009. No podemos ir más rápido, amigos. Pero seguimos adelante. Gracias por vuestra paciencia.

EDITADO: Nuevo plazo previsto. Finales de febrero de 2010


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Avance de POH 0.6.0
Noticias
Seguimos trabajando en F4Spain.
La corrección manual avanza inexorable de manos del coordinador Revientor.

Por otra parte, en lo que respecta a las texturas fotorealistas,  también tenemos previsto incluir en el POH 0.6.0:

-Nuevas variaciones para el terreno montañoso
-Nuevas variaciones para las transiciones del terreno montañoso con el terreno boscoso
-Terreno boscoso completamente nuevo (se incluirán carreteras y ríos así como variaciones para éstas con el fin de paliar de algún modo el efecto de repetición)
-Terreno desértico completamente nuevo
-Terreno rocoso colindante con el desierto completamente nuevo y sus transiciones.

En todos estos terrenos  también se incluirán bastantes variaciones de terreno y las supervariaciones que incluiremos con ATAP de
Phoenix711
)

Así mismo incluiremos las siguientes ciudades fotorealistas "provisionales (sin las transiciones aún al terreno colindante):
De españa:
Barcelona
Madrid
Sevilla
Ceuta
Melilla

De Portugal:
Lisboa

De Marruecos:
Casablanca

Como véis serán bastantes novedades. Es mucho trabajo. Así que os pedimos un poco de paciencia.




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Texturas de Madrid de 512 px
Noticias
Texturas de Madrid de 512px también listas para introducir en el texture.bin y aplicar al terreno corregido.


Una textura de 512px, tal cual... ¿te resulta familiar?


...el Parque del Retiro, el Real Jardín Botánico, la estación RENFE de Atocha, el Hospital infantil Universitario Niño Jesús... ¡caray! Y todo esto en una textura; pero tened en cuenta que está toda la ciudad de Madrid y algunas poblaciones colindantes (Getafe, Fuenlabrada, Alcorcón, Leganés, Pozuelo de Alarcón, Alcobendas, San Sebastían de los Reyes, Torrejón de Ardoz,  Arganda del Rey, y hasta una parte de Alcalá de Henares... así como los aeropuertos de la zona).

Las pruebas de obtención  de estas texturas  y de automatización de las diferentes fases han sido más que satisfactorias.

Ahora volveremos a centrarnos en las texturas fotorealistas de 1024 px predeterminadas de terreno, así como en nuestra prioridad más inmediata: la corrección manual del azulejado.


Si es posible, incluiremos estas dos pruebas piloto en POH Theater Beta 0.6.0.



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Imagen aleatoria


 1:  Flight Chile 27 times 2:  Halcones Nocturnos 81 times 3:  Ala 12 130 times 4:  Campus Party 85 times 5:  Cockpits de Aeyes 102 times 6:  Open Falcon 160 times 7:  FreeFalcon 92 times 8:  Lead Pursuit 79 times 9:  PMC TFW 114 times 10:  F4Spain de yahoogroups 60 times
 1:  Pillars of Hercules Theater Beta 0.5.0 174 times 2:  PACK DEL AZULEJADOR v 2.0 (4-1-2010) 151 times 3:  Manual General v1.7 120 times 4:  Manual de costas 110 times 5:  Creación de F4Spain 43 times 6:  Primer antecente 36 times
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